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1.卡通河豚全流程制作-1.1 分析概念图
2.卡通河豚全流程制作-1.2 ZBrush基础操作讲解
3.卡通河豚全流程制作-2.1 ZBrush模型基础制作
4.卡通河豚全流程制作-2.2 ZBrush模型细节添加(1)
5.卡通河豚全流程制作-2.3 ZBrush模型细节添加(2)
6.卡通河豚全流程制作-3.1 Maya拓扑(1)
7.卡通河豚全流程制作-3.2 Maya拓扑(2)
8.卡通河豚全流程制作-4.1 ZBrush嘴唇调整
9.卡通河豚全流程制作-4.2 ZBrush其余部分调整
10.卡通河豚全流程制作-4.3 ZBrush舌头制作
11.卡通河豚全流程制作-5.1 Maya眼睛建模
12.卡通河豚全流程制作-6.1 Maya拆分
13.卡通河豚全流程制作-7.1 贴图原理讲解
14.卡通河豚全流程制作-7.2 SP身体贴图制作(1)
15.卡通河豚全流程制作-7.3 SP身体贴图制作(2)
16.卡通河豚全流程制作-7.4 SP眼睛贴图制作(1)
17.卡通河豚全流程制作-7.5 SP眼睛贴图制作(2)
18.卡通河豚全流程制作-8.1 Arnold渲染贴图讲解(1)
19.卡通河豚全流程制作-8.2 Arnold渲染贴图讲解(2)
20.卡通河豚全流程制作-8.3 Arnold渲染贴图讲解(3)
21.卡通河豚全流程制作-9.1 Arnold灯光讲解
1.这节课学习的是在SP当中进行贴图的制作的一些操作,首先打开软件,将模型导入进来。
2.接着点击烘培模型贴图,打开烘培窗口,选择合适的贴图并打开。
3.点击右下角的【烘培initialShadingGroup 模型贴图】即可开始载入贴图
4.接着新建填充图层,具体如图所示。
5.在下方材质面板仅保留color材质,颜色使用吸管工具吸取效果图当中的紫色。
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