本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 卡通吐舌大手掌建模动画渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:用多边形建模完成模型制作、利用姿态变形和关键帧制作动画、使用OC渲染器渲染最终效果。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开课程“效果图”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.在【设置】面板中,进入到【视窗】将准备好【贴图】文件载入进来,并且在面板中调整【水平/垂直偏移】以及【不透明度】的数值,具体如图示。
3.在【几何体】对象中的【立方体】,点击【黄色小点】调整“立方体”的尺寸信息,然后在面板中调整一下它的【分段数量】,具体如图示。
4.选择模型进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,在【点】模式下,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
5.选择模型,在【面】模式下,选择部分的“面”按住键盘上的【CTRL】键进行【挤出】。
6.同样的操作,选