本节课讲解 CINEMA 4D(简称C4D)软件 - 次时代桌面场景渲染04,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开C4D软件,打开模型,打开锡纸模型的【材质编辑器】,设置Material type为Glossy,BRDF model为GGX,在【Diffuse】中设置颜色为黑色,调整【Index】为5,如图所示。
2.打开【节点编辑器】,将凹凸和背白贴图拖入,连接对应节点,如图所示。
3.【新建材质球】,将锈迹贴图拖入,同样设置Material type为Glossy,连接对应节点,如图所示。
4.然后【新建Mix材质球】,将两个材质球连接至其上,将黑白贴图拖入,连接至【Amount】节点,然后为黑白贴图添加【Projection】标签,设置Texture Projection为Box,做出陈旧的锡纸效果,如图所示。
5.打开另一材质的【材质编辑器】,设置Material type为Specular,在【Common】中勾选伪阴影,在【Transmission】中调整颜色为淡蓝色,在【Roughness】中调整Float为0.005,如图所示。
6.【新建反射材质球】,替换胶囊的第一个材质球,打开【材质编辑器】,调整【Diffuse】中的颜色为黑色,如图所示。
7.调整其第二个材质球的Material type为Glossy,【Diffuse】中的颜色为红色,【Roughness】中的Float为0.1,第三个材质球的Material type为Glossy,【Diffuse】中的颜色为橙色,【Roughness】中的Float为0.05,如图所示。
8.【复制】场景中的照片模型,【粘贴】至此场景中,隐藏其他模型,【删除】其材质