本节课讲解C4D软件 - Redshift渲染器 - 水滴滑落打湿贴图,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:树叶植物自然随风飘动效果,水滴与植物交互效果以及水滴留下水渍的打湿贴图,Redshift动画景深制作,Realfow流体插件学习。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【长宽/分段】的数值信息,具体如图示。
2.选择模型文件载入到场景,然后结合使用【移动/旋转/旋转】命令调整模型的位置,具体如图示。
3.创建一个摄像机,在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【100mm】,具体如图示。
4.再次加载“植物”模型文件到场景结合使用【移动/旋转/旋转】命令调整模型的位置,在效果器中添加【随机】效果,调整随机效果中的【位置/缩放】数值,具体如图示。
5.在工具栏中选择【环境光】,选择【天空】环境进行创建,然后下载好的图片素材中添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
6.在工具栏中点击【灯光面板】然后新建区域光,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
7.在【环境】面板中,创建【太阳光】效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置,具体如图示。