本节课讲解C4D软件 - Redshift渲染器 - 动态景深与龙卷风树叶,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:树叶植物自然随风飘动效果,水滴与植物交互效果以及水滴留下水渍的打湿贴图,Redshift动画景深制作,Realfow流体插件学习。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开场景文件,选择模型图层在【面】模型下选择顶部的面进行【删减】的操作。
2.在【几何体】对象中创建【球体】,在【位置】通道进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”进行“自动K帧”。
3.在修改面板中右键鼠标点击【函数曲线调整】的效果,然后打开【时间线窗口】在窗口中调整动画的图层的位置。
4.在效果器中添加【置换效果器】然后添加【噪波节点】,并且在面板中调整波动的强度信息。
5.打开材质面板新建【材质球】将材质球的预设调整为【玻璃】,然后开启材质的【阴影】效果。
6.在效果器中添加【随机】效果,调整随机效果中的【位置】数值,具体如图示。
7.再次选择【随机】效果器,选择【效果器】面板调整【动画速率:10%】【缩放:500%】。