1、 首先我们打开上节课的场景文件,将制作好的模型进行编组,如图所示。
2、 编组后,将模型进行复制一个,并且隐藏,如图所示。
3、 选择枪柄,进行孤立显示【alt+q】,在面模式下,选择一圈面,添加【圆滑】如图所示
4、 选择边部的线,进行连接,并在面模式下,删除一半的面,如图所示。
5、 添加一个【对称】效果器,轴向修改为Z,如图所示。
6、 在【点】模式下,调整点的位置,并删除前面的面,如图所示。
7、 选择底部的线,向下进行移动,如图所示。
8、 调整完成后,在效果器中添加一个【壳】效果器,如图所示。
9、 在【点】模式下,调整点的位置,如图所示。
10、 选择枪托,进行孤立显示【alt+q】,选择底部的面,进行挤压,如图所示。