1.打开【3D max】软件,导入【模型】,选择【模型】,按【M】材质编辑器,选择【材质】,点击【将材质赋予给模型】,调整【高光级别】138,【光泽度】30,具体如图示。
2.选择【模型】,点击【组】-【解组】,按【M】材质编辑器,选择【普通材质】,点击【将材质赋予给模型】。选择【需要烘培的模型】孤立显示,点击【渲染】-【渲染设置】,调整【过滤器】Cayamull-Rom,勾选【启用全局渲染采样器】,【质量】1,具体如图示。
3.点击【渲染】-【渲染到纹理】,【快捷键】0。调整【填充】1,选择【低模】,全选【高模】,选择【输出位置】,调整【宽度】4096,【高度】4096,具体如图示。