本节课讲解【live2d】案例解析-通过现有原画制作模型(九),同学们可以在视频下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
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课程目标:跟着课件做完整个脑壳并制作脑壳的物理,使用软件:Live2D Cubism Edictor 4.0.02。
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那我们开始今天的教程吧。
1.打开Live2D整理图层,将多余的文件夹和图层【删掉】,选择大五角星部件添加【自动生成网格】创建【弯曲变形器】点击【Solo】绑定在【XY轴】的参数条上进行变形。
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2.完成【X轴】左边变形之后,点击【动作反转】完整右边的变形,同步骤处理【Y轴】的变形透视处理,点击【四角形状合成】,修正每个角度的形状。
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3.对称的部分可以通过【动作反转】提高效率,打开【物理/场景混合设定】,测试动态效果。
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4.选中所有的小星星,点击【Solo】-【自动生成网格】,创建【弯曲变形器】动态默认跟着头移动。