本节课讲解【live2d】案例解析-通过现有原画制作模型(十一),同学们可以在视频下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程目标:跟着课件做身体的Y轴,制作身体的Z轴,使用软件:Live2D Cubism Edictor 4.0.02。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开Live2D选中绑定在【身体旋转X】参数条上面的部件,同步绑定到【身体旋转Y】参数条,从上往下做弯腰起身的动作。
2.俯身的时候,手臂也会跟着变化,手臂俯身的时候往外扩,起身往里收。
3.俯身低头的时候,脖子高度需要变短往下做位移,项链也需要调整透视,抬头动作脖子上移。
4.弯腰的时候腰带需要变形为【弧形】,必要的时候需要做上下位移,注意腰带的绸缎带不要出现【穿模】的情况。