本节课讲解 Live2D Cubism Edictor(简称 Live2D)软件 - 从设计开始制作动态壁纸第十七讲,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:动态壁纸和面捕模型的区分,循环动作制作。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.选中鼻子图层,再选择【自动网格生成】,在面板内设置预置为【标准】,如图所示。
2.接下来我们来处理人物的眼睛部分,选中眼睛图层再选择【自动网格生成】,在面板内设置预置为【标准】,再点击创建【弯曲变形器】,如图所示。
3.在图层47上使用【钢笔工具】,沿着人物眼皮的轮廓