本节课讲解 Live2D Cubism Edictor(简称 Live2D)软件 - 从设计开始制作动态壁纸第二十五讲,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:动态壁纸和面捕模型的区分,循环动作制作。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.拖动时间轴在时间轴0帧处,设置参数11的参数值为0,在时间轴第3帧处,设置参数11的参数值为1,在时间轴第5帧处,设置参数值为0,在时间轴第8帧处,设置参数值为1,设置光效明暗的效果,如图所示。
2.复制参数11在时间轴上的四个循环点,拖动粘贴至后面的时间轴上,制作光效明暗循环的效果,如图所示。