本节课讲解 Live2D Cubism Edictor(简称 Live2D)软件 - 从设计开始制作动态壁纸第二十二讲,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:动态壁纸和面捕模型的区分,循环动作制作。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.首先选中所有光点的图层,再添加【自动网格生成】,并在面板内设置预置为【标准】,如图所示。
2.随机选择不相邻光点图层,添加至摇动参数内,使用【移动工具】上下调整光点位置,制作光点在空中漂浮的效果,如图所示。
3.在参数面板内【新建参数】,设置参数23的范围最小值为-1,最大值为1,在【摇动 前发】参数第3帧处选择【变更】,在变更参数面板内选择【参数23】,后点击【OK】,如图所示。