本节课讲解 Live2D Cubism Edictor(简称 Live2D)软件 - 从设计开始制作动态壁纸第二十一讲,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:动态壁纸和面捕模型的区分,循环动作制作。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.首先选中所有前景中的芦苇和草,添加在摇动参数上,在图层72上添加【自动网格生成】,并在面板内设置预置为【标准】,选择【变形路径】,点击草的点,使用【移动工具】移动调整草的位置,如图所示。
2.在图层70上添加【自动网格生成】,并在面板内设置预置为【标准】,选择【变形路径】,点击草的点,使用【移动工具】移动调整草的位置,制作草随风摆动的效果,如图所示。