大家好,本节课讲解的是虚拟服饰的制作。对于本节课的内容,同学们可以在评论区留言评论,老师会给大家进行解答。
1.接着制作帽子,首先知道前衣到后背的距离是是多少;点击编辑,然后点一下这个边,看到右边这个105的数值,然后再点一下前面的加起来就是242.8.
2.截屏把把它放到一边,先框选这个版片,然后右键进行冷冻起来;在织物这里改名称,然后服饰进行颜色以便我们进行区分。
3.使用长方形画出一个长方形版片,然后在织物这里改为帽子名称。另一个等会可以对称过去;从左边到右边,然后选择这个线进行缝纫,然后里面的一边要按住shift键进行加选。然后点击模拟。观看好效果之后,撤回。
4.右键,单击对称版片;然后连接起来,接着调转一下,然后稍微挪动一下,接着就可以模拟。发现帽子这个尖端不是我们所需的,然后点击生成圆顺曲线。通过一个鼠标把帽子拉到下面,在拖动帽子的过程中进行硬化。然后添加一些细节。给它们的粒子间距降低一些。
5.然后点击这个版片,右键点击克隆;进行调节,然后内部压力给负值的,然后点击这个版片,然后右键给它一个内部线间距数量为1;然后手动进行改变大小,然后剪切缝纫一下;然后多加一层,这一层要大一点。使用了剪切缝纫之后这个硬化就消失了,如果还需要的话。就右键然后点击硬化。
6.内部的压力有点大,然后可以适当降低一些,然后给边缘加一些细