本节课讲解Blender软件 - 梦想启航卡通飞船制作 - 第三节课:尾翼和船体建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:1.阵列修改器、2.镜像修改器、3.调点建模法。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。
2.在效果器中添加【阵列】然后在面板中加载目标对象,调整【轴向】的预设,并且设置【数量】的数值信息,具体如图示。
3.选择模型,使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,具体如图示。