本节课讲解Blender软件 - 梦想启航卡通飞船制作 - 第七节课:船体布料部分细化,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:1.倒角修改器、2.拓扑思路、3.挤压、内部挤压、调节点的技巧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 柱体和立方体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。
2.在上方的【工具栏】中,找到【布尔】效果将模型载入进来,进行一个删减调整,具体如图示。
3.选择模型进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
4.在【面】模式下使用【内插面】命令,并且在面板中设置【厚(宽)度】的数值信息,然后使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。