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小太阳
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1.Blender-飞船气球建模
2.Blender-飞船坐骑和尾部建模
3.Blender-尾翼和船体建模
4.Blender-房屋炮塔建模
5.Blender-气球仓模型细化
6.Blender-船体房屋模型细化
7.Blender-船体布料部分细化
8.Blender-模型船体细节优化
9.Blender-场景设置和布料材质制作
10.Blender-金属材质的制作
11.Blender-气球仓的材质制作
12.Blender-木头纹理的制作
13.Blender-场景其他材质的制作
14.Blender-场景补光和渲染输出
本节课讲解Blender软件 - 梦想启航卡通飞船制作 - 第十四节课:场景补光和渲染输出,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:1. 点光源的介绍、2.区域光的使用、3.打光思路。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【面光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
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