本节课讲解Blender软件 - 梦想启航卡通飞船制作 - 第六节课:船体房屋模型细化,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:1.倒角修改器、2.拓扑思路、3.挤压、内部挤压、调节点的技巧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.选择模型进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
2.选择不同的部位进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,完成后添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。
3.选择模型,使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,具体如图示。
4.选择模型进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
5.在【面】模式下使用【内插面】命令,并且在面板中设置【厚(宽)度