本节课讲解咖啡机场景建模渲染2-咖啡机建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:多边形建模制作、刚体模拟、节点材质、打开灯光技巧/渲染后期。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.选择底边【F】进行封边,调整顶点位置,选择底面的几条边【Ctrl+B】进行倒角。
2.顶面进行封闭,将咖啡机前边的边面【P】分离,继续对咖啡机的面进行封闭。
3.选择咖啡机的边,【Ctrl+B】进行倒角,把需要倒角的边全部选中。