本节课讲解咖啡机场景建模渲染3-咖啡机建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:多边形建模制作、刚体模拟、节点材质、打开灯光技巧/渲染后期。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.进行单独显示,【K】进行分段,【Ctrl+R】进行环切。
2.【Ctrl+R】进行分段,进入面模式,【I】内插将多余的面删掉。
3.【E】进行挤压,【K】进行添加切线,进行单独显示调整点的位置。