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1.Blender-场景建模渲染01-咖啡机建模
2.Blender-场景建模渲染2-咖啡机建模
3.Blender-场景建模渲染3-咖啡机建模
4.Blender-场景建模渲染4-咖啡机建模
5.Blender-材质、UV贴图制作01-咖啡机建模
6.Blender-材质、UV贴图制作02-咖啡机建模
7.Blender-渲染、后期 -咖啡机建模
本节课讲解咖啡机场景建模渲染5-材质、UV,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:多边形建模制作、刚体模拟、节点材质、打开灯光技巧/渲染后期。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.勾选【场景灯光】和【场景世界】,【渲染引擎】改为【Cycles】,【Shift+A】新建灯光。
2.调整灯光角度,调整灯光颜色,打开【着色编辑器】进行【新建】。
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