本节课讲解咖啡机场景建模渲染4-咖啡机建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:多边形建模制作、刚体模拟、节点材质、打开灯光技巧/渲染后期。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.选择杯子【Alt+D】复制,将杯子放到上面,进行旋转。
2.【Alt+D】继续复制,将文件进行保存,【Shift+A】新建平面。
3.【E】对桌面进行挤出,【Shift+A】新建立方体,将前面的面删掉。