本节课讲解C4D软件 - 轮胎和轮毂制作《汽车建模渲染系列课程》,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:1.拓步布线、2纹理制作、3.轮毂基本外形制作。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
2.选择圆柱体进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,在【面】模式下,选择部分的面进行【分裂】【快捷键:U~P】将模型进行“分离”的操作,具体如图示。
3.选择模型,【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
4.参考“图片”的形状效果,在【点】模式下使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
5.在【面】模式下“利用鼠标选择面”,使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。
6.参考“图片”的形状效果,在【点】模式下使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
7.选择模型添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,具体如图示。