本节课讲解C4D软件 - 汽车上材质上《汽车建模渲染系列课程》,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:1.车灯菱形反射贴图、2.车头网格透明贴图、3.车轮混合做旧材质制作。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【渲染器设置】在面板中将渲染器指定为【Redshift渲染器】,然后选择【采样】面板,设置【渐进】渲染模式,在面板中调整【统一采样】的数量信息。
2.在工具栏中点击【灯光面板】然后新建HDR环境光,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
3.新建【材质球】添加【车漆】节点,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。