本节课讲解Blender软件 - 篮球少年-手脚五官建模 雕刻 -第三课时,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:多边形建模与雕刻。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 球体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。
2.选择模型图层,在左侧点击【雕刻模式】,然后设置画笔预设调整【强度】进行涂抹的操作,具体如图示。
3.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 球体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,使用【缩放】命令修改球体的形状,具体如图示。
4.选择模型图层,在左侧点击【雕刻模式】,然后设置画笔预设调整【强度】进行涂抹的操作,具体如图示。
5.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆柱体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。