本节课讲解Blender软件 - MD - 上半身球衣制作,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:1.衣领袖子装饰uv科学分配布料物理属性
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.将制作好的模型文件导入到MD(Marvelous Designer)软件,在面板中点击【制作矩形】,然后在【尺寸】面板中设置数值信息,具体如图示。
2.选择创建好的【矩形】进行【复制】,然后点击新增点并点击【生成圆或曲线】命令调整形状。
3.在工具栏中使用【缝合】命令,然后将两头进行【缝合】的操作,具体如图示。