本节课讲解Blender软件 - 篮球少年-角色pose与配饰-第四课时,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:多边形建模与雕刻。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.选择制作好的“手部关节”进行【复制】,然后结合使用【移动和旋转命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
2.参考图片的位置,选择“手部关节”结合使用【移动和旋转命令】调整一下模型的形状,具体如图示
3.选择模型图层,在左侧点击【雕刻模式】,然后设置画笔预设调整【强度】进行涂抹的操作,具体如图示。
4.设置画笔选择为“黄色第三个”【抓起】画笔,然后调整画笔【强度:308】进行涂抹的操作,具体如图示。