本节课讲解Blender和Marvelous Designer软件 - 下半身球衣制作 -第七课时,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:腰带、固定针、口袋、剪切缝合等知识点。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在面板中点击【制作矩形】,然后在【尺寸】面板中设置数值信息,在右侧【物理属性】面板中调整【预设】数值,具体如图示。
2.选择创建好的形状图层进行【复制】,在工具栏中使用【缝合】命令,然后将两头进行【缝合】的操作,具体如图示。
3.“缝合完成”后在工具栏中点击【模拟】效果调整形状,模拟完成后,使用【抓手】工具,调整一下【布料】的形状效果。