1.这节课绘制角色的背视图,复制一个人物,【Ctrl+T】右键选择【水平翻转】,点击【滤镜】-【液化】调整装备的透视结构。再将角色的脸部和脖子涂黑。
2.【套索工具】选取角色的腰带,【Ctrl+T】右键选择【水平翻转】,再右键选择【变形】调整形状。然后可以打上辅助线,帮助绘制背面的透视结构。
3.在画背视图时,可以保留正面的主要设计,通常背面和正面大部分是相互呼应的,只要把结构改一下就行。
4.脚的结构是需要大改的。腰带的背后不要一条直线直接穿过去,适当的给剪影做一些变化,使它更有设计感,适当的给它一点层次。