1.本课主要内容具体如图所示。
2.【打开】3D MAX软件,点击【矩形】,画出矩形,【打开】捕捉开关,选择矩形【点】,拖动到另外一个矩形的点上,出现【十】,将其两个矩形【无缝贴合】,具体如图示。
3.【打开】捕捉开关,点击【矩形】,放到矩形【点】上,画出矩形,将会自动【捕捉】上,具体如图示。
4.点击【捕捉开关】,选择【2.5】,点击【长方体】,画出长方体。回到【顶视图】,画出矩形,2.5捕捉同视图的捕捉,3.0为所有视图的捕捉效果。
5.点击【捕捉开关】,按【G】显示网格,【右键】栅格和捕捉设置,取消勾选【栅格点】,勾选【垂足】,【垂足】可直接拖动点到矩形相会的地方,【顶点】为模型的顶点到顶点,【中点】模型的正中心。
6.点击【选项】,勾选【捕捉到冻结对象】,可对冻结对象进行捕捉,具体如图示。