点击此处返回
未登录用户
每日可免费学习1个教程
老徐
关注人数:8120
1.3D-基础界面介绍-零基础
2.3D-基础命令介绍-零基础
3.3D-工具栏的讲解-零基础
4.3D-单线基础墙体制作方法-零基础
5.3D-墙体模型制作-背面消隐-零基础
6.3D-飘窗的制作方法-零基础
7.3D-门套类制作方法-轮廓功能-零基础
8.3D-窗户与移门制作方法-零基础
9.3D-回字形吊顶、垭口造型制作-零基础
10.3D-造型吊顶简单到复杂-零基础
11.3D-造型吊顶案例讲解-零基础
12.3D-中式造型吊顶制作-零基础
13.3D-使用车削命令制作石膏线条-零基础
14.3D-倒角剖面命令制作石膏线-零基础
15.3D-造型墙案例讲解(上)-零基础
16.3D-造型墙案例讲解(下)-零基础
17.3D-模型制作细节汇总-零基础
18.3D-灯光类型原理讲解-零基础
19.3D-目标灯光运用范围讲解-零基础
20.3D-室内反光灯带做法-零基础
21.3D-室内VR灯光讲解运用-零基础
22.3D-室内自然光打法讲解-零基础
23.3D-VR材质面板介绍-零基础
24.3D-凹凸质感乳胶漆材质讲解-零基础
25.3D-UV展开贴图的运用-零基础
26.3D-木制品细节与砖材质讲解-零基础
27.3D-地砖与金属材质讲解-零基础
28.3D-目标摄像机与物理摄像机-零基础
29.3D-导入模型细节讲解-零基础
30.3D-VR渲染器-渲染参数讲解-零基础
31.3D-VR渲染器-成品图渲染设置-零基础
1、本节课讲解【3D Max】软件 -3D基础到提高课程(十九)目标灯光运用范围、讲解。
2、我们继续上节课的制作,我们将制作好的筒灯进行一个位置上的调整,如图所示。
3、我们创建一个目标灯光,并设置一下目标点,如图所示。
4、这里讲解一下目标灯光的照射知识,如图所示。
5、在参数面板中,我们对他的面板进行一个讲解,如图所示。
6、以及他的散射范围进行一个了解,如图所示。
7、在【灯光分布】中我们可以调整他的【类型】,如图所示。
70000+教程,每天免费学一课