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老徐
关注人数:8120
1.3D-基础界面介绍-零基础
2.3D-基础命令介绍-零基础
3.3D-工具栏的讲解-零基础
4.3D-单线基础墙体制作方法-零基础
5.3D-墙体模型制作-背面消隐-零基础
6.3D-飘窗的制作方法-零基础
7.3D-门套类制作方法-轮廓功能-零基础
8.3D-窗户与移门制作方法-零基础
9.3D-回字形吊顶、垭口造型制作-零基础
10.3D-造型吊顶简单到复杂-零基础
11.3D-造型吊顶案例讲解-零基础
12.3D-中式造型吊顶制作-零基础
13.3D-使用车削命令制作石膏线条-零基础
14.3D-倒角剖面命令制作石膏线-零基础
15.3D-造型墙案例讲解(上)-零基础
16.3D-造型墙案例讲解(下)-零基础
17.3D-模型制作细节汇总-零基础
18.3D-灯光类型原理讲解-零基础
19.3D-目标灯光运用范围讲解-零基础
20.3D-室内反光灯带做法-零基础
21.3D-室内VR灯光讲解运用-零基础
22.3D-室内自然光打法讲解-零基础
23.3D-VR材质面板介绍-零基础
24.3D-凹凸质感乳胶漆材质讲解-零基础
25.3D-UV展开贴图的运用-零基础
26.3D-木制品细节与砖材质讲解-零基础
27.3D-地砖与金属材质讲解-零基础
28.3D-目标摄像机与物理摄像机-零基础
29.3D-导入模型细节讲解-零基础
30.3D-VR渲染器-渲染参数讲解-零基础
31.3D-VR渲染器-成品图渲染设置-零基础
1、本节课讲解【3D Max】软件 -3D基础到提高课程(二十四)乳胶漆简单,与凹凸质感乳胶漆。
2、我们继续上节课的操作,我们打开材质编辑器,修改一下材质球的颜色,如图所示。
3、我们在【反射】中添加一个【衰减】效果,如图所示。
4、在材质球的【输出】中调整曲线的数值,如图所示。
5、这里为同学们讲解一下【双向反射分布函数】的知识,如图所示。
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