本节课讲解【C4D软件】写实打字机场景制作第五部分,学习细分曲面建模的技巧,并能自主制作复杂模型,学会展UV并自主绘制贴图;了解Octane渲染器并进行复杂材质的制作,课程的重点:细分曲面建模、UV的展开、贴图的绘制、Octane渲染器的使用,课程的难点:UV的展开、复杂材质的制作。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、我们继续上节课的操作,在灯光面板中,我们选择【灯光】然后新建一个片光源,放置在合适位置,具体如图示。
2、选择创建好的灯光,我们在想【修改】面板中,来调整一下【灯光】的强度数值信息,具体如图示。
3、我们选择调整好的灯光,根据事实渲染的效果,我们对灯光进行一个复制的操作,具体如图示。
4、我们选择创建好的灯光,进行一个移动,放置在模型的后面,进行一个摆放的调整,具体如图示。
5、选择灯光文件,在【着色器】面板中,我们添加一个【渐变】的效果,将渐变的模式调整为径向,具体如图示。
6、我们继续往下,将制作好的灯光文件进行一个移动的调整,放置在产品的面前,具体如图示