本节课讲解【C4D软件】写实打字机场景制作第四部分,学习细分曲面建模的技巧,并能自主制作复杂模型,学会展UV并自主绘制贴图;了解Octane渲染器并进行复杂材质的制作,课程的重点:细分曲面建模、UV的展开、贴图的绘制、Octane渲染器的使用,课程的难点:UV的展开、复杂材质的制作。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、我们继续上节课的讲解,我们在上方工具栏中找到【Octane】渲染器插件,在插件中我们打开实时渲染的功能,具体如图示。
2、我们打开【Octane渲染器】设置面板,在面板中老师讲解一下面板中的功能,在面板中调整一下它的渲染细分等参数,具体如图示。
3、我们在【环境】面板中,创建一个【环境光】,在环境光中我们可以载人不同的DHR贴图文件制作光源,具体如图示。
4、我们在环境光中创建一个【太阳光】,然后在【颜色】面板中调整一个颜色,具体如图示。
5、打开【材质编辑器】然后新建一个【材质球】,在【漫射】通道中调整一下材质球的颜色,具体如图示。
6、打开材质编辑器,新建一个【玻璃材质球】,选择材质球在【伪阴影】通道中,对选项进行一个勾选,具体如图示。