本节课讲解【C4D软件】写实打字机场景制作第二部分,学习细分曲面建模的技巧,并能自主制作复杂模型,学会展UV并自主绘制贴图;了解Octane渲染器并进行复杂材质的制作,课程的重点:细分曲面建模、UV的展开、贴图的绘制、Octane渲染器的使用,课程的难点:UV的展开、复杂材质的制作。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、我们继续上节课的制作,我们选择模型文件,在【线】模式下,选择模型,右键鼠标找到【循环选择】将其中的一条样条线选择出来,具体如图示。
2、这里我们会使用到【扫描】效果器,老师先来讲解一下效果器的使用方式,在【样条线】工具中新建一个圆环和多边形,在效果器中找到【扫描】效果,将路径和多边形放入,具体如图示。
3、选择刚刚提取出来的样条,在【样条线】工具中新建一个圆环,并在效果器中找到【扫描】效果,将路径和圆环放入,具体如图示。
4、选择模型,右键鼠标找到【循环切割】效果快捷键【K-L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
5、再次选择模型,然后在【面】模式下,使用【内部挤压】进行一个形状的变化,具体如图示。
6、选择调整好的模型,在【面】模式下,进行一个【删减】的调整,这样方便模型的制作,具体如图示。
7、新建一个【几何体】对象中的【平面】,选择【黄色】的小点,调整一下它的尺寸,具体如图示。
8、然后进行一个【塌陷】的调整,快捷键【C】在【线】模式下,选择模型右键鼠标找到【线性切割】效果,进行一个切割,具体如图示。
9、这里我们会使用到【包裹】效果器,老师先来讲解一下效果器的使用方式,我们选择调整好的【平面】直接添加一个【包裹的效果】然后我们在效果器中调整一下他的包裹数值,具体如图示。