本节课讲解【C4D软件】写实打字机场景 - UV的制作,学习细分曲面建模的技巧,并能自主制作复杂模型,学会展UV并自主绘制贴图;了解Octane渲染器并进行复杂材质的制作,课程的重点:细分曲面建模、UV的展开、贴图的绘制、Octane渲染器的使用,课程的难点:UV的展开、复杂材质的制作。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、我们继续上节课的制作,新建一个【几何体】对象中的【平面】,选择【黄色】的小点,调整一下它的尺寸,具体如图示。
2、我们将制作好的模型进行一个摆放,调整一个角度,然后创建一个摄像机,摄像机的角度需要正朝中间的通道,选择摄像机我们在【坐标】面板中调整一下【R.H和R.P】的数值,具体如图示。
3、新建一个【几何体】对象中的【平面】,然后进行一个【塌陷】的调整,快捷键【C】右键鼠标找到【循环切割】效果快捷键【K-L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
4、新建一个【几何体】对象中的【圆盘】,然后进行一个【塌陷】的调整,快捷键【C】右键鼠标找到【循环切割】效果快捷键【K-L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
5、再次选择模型,在【点】模式下,使用【移动】命令调整一下模型形状,具体如图示。
6、新建一个【几何体】对象中的【圆盘】,选择【黄色】的小点,调整一下它的尺寸,具体如图示。
7、选择模型然后进行一个【塌陷】的调整,快捷键【C】在【线】模式下,选择部分的线进行一个【移动】挤出的调整,具体如图示。
8、我们将制作好的模型进行复制,然后使用【缩放】效果,调整一下他的大小制作内部的水效果,具体如图示。