本节课讲解【C4D软件 - Corona渲染器系列课05】课程目的;学习3S材质与体积散射的表现方法,课程重点:3S材质ID表现方式、大理石材质的表现、体积散射的材质表现,课程难点:体积散射与3S的区别。
学完本课内容后,同学们可以根据下图布置的作业,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在右上角的位置打开【内容浏览器】,在面板中选择对应的模型添加到场景中。
2.打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【材质球】,选择【体积通道】将材质球的模式调整为【次表面散射】。
3.调整完成后,在【体积通道】中修改“散射”的颜色信息,并且调整【半径】的数值。
4.调整完成后,在效果器中添加【AO】效果器,连接到【漫射】通道中。
5.创建一个【环境光】,打开【预设库】添加一个HDR文件给天空,修改【曝光】的数值信息,具体如图示。