本节课讲解C4D软件 - Corona渲染器系列课第十三节,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:环境吸收节点的用法,分层材质球的用法。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在渲染器的【材质球面板】中,经常使用到的材质球节点有:新建材质、分层材质、灯光材质、门户材质、阴影捕捉材质、体积材质,而本节课会重点来讲解【分层材质】的使用技巧。
2.在面板中新建【分层材质】,然后新建两个“标准材质球”分别连接到【基础材质和Material 1】通道中,具体如图示。
3.创建一个【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
4.再次选择【分层材质】在效果器中添加【渐变节点】连接到【Mask 1】并且修改材质的“渐变的强度”信息,具体如图示。