本节课讲解C4D软件 - Corona渲染器系列课程,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:如何进行渲染设置,如何进行动画渲染。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开本节课的工程文件,打开【渲染器】设置将渲染器指定为【Coroan】渲染器,然后选择【常规设置】对面板中的内容进行讲解。
2.常规设置下面是【全局照明】设置,这里默认不做修改的,然后就是后面的【GI解算器】一共有两种模式,具体如图示。
3.针对【GI解算器】的两种模式来进行渲染,可以看到不同的模式渲染出来的阴影都是不同的,具体如图示。
4.选择corona渲染器的设置面板,在【Corona Multi - Pass】面板的【左侧】可以选择场景“信息”进行添加,具体如图示。
5.继续往下看到【降噪】面板,然后调整一下它的【降噪】模式为【英特尔 CPU AI】降噪即可,具体如图示。
6.打开一个新的工程文件,在【几何体】对象中创建【球体/圆盘】,点击【黄色小点】调整“球体/圆盘”的尺寸信息,具体如图示。
7.打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【材质球】,然后选择材质球的【反射】通道,在面板中设置数值【16】。
8.创建一个【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
9.继续打开【Corona】渲染器的【性能设置】在面板中有【三个选项】通常情况保持第一个勾选就可以了。