今天课程的内容是C4D软件 - Corona渲染器系列课第八部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程的核心知识点,体积材质的使用方法与丁达尔光效的制作、火焰的渲染方法、门户材质的使用。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【工具栏】中,新建【几何体】对象中的【立方体】,然后在效果器中添加一个【克隆】效果,将模式调整为【网格排列】模式,并且修改【数量】的数值。
2.选择【克隆】效果器,然后添加【随机】效果,调整随机效果中的【位置、缩放】数值,具体如图示。
3.新建【几何体】对象中的【平面】,选择【黄色】的小点调整一下它的尺寸,调整一个角度,然后创建一个摄像机。
4.在【灯光】面板中创建【Corona 灯光】修改【灯光类型:扇形】并且在【对象】面板中修改【发光颜色】。
5.选择【Corona 体积材质球】在【体积】面板中修改【距离数值】以及【散射颜色】信息。
6.再次选择【Corona 体积材质 - 体积】面板,在面板中讲解一下【方向性】的使用概念。