本节课讲解C4D软件 -Corona渲染器光线开关/代理与合成标签,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评区进行提交。
课程核心知识点:CR代理功能,材质转换功能,光线开关与选择材质。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.本节课使用到的渲染器是【Corona渲染器】,选择【材质面板】在面板中看到【选择材质】以及【光线开关材质】对功能进行讲解。
2.在【几何体】对象中创建【立方体】,打开材质面板,新建【材质球】,选择【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
3.选择Corona渲染器的【环境光】,在面板中创建【天空】模型效果,然后调整将类型设置为【物理天空】调整【强度】的数值。
4.在材质效果中添加【层材质】效果,然后将不同的材质球添加到不同的通道,在面板这种勾选材质球的预设。
5.切换到另外一个场景效果,将两个【颜色不同的】材质球赋予给墙体模型。