本节课讲解C4D软件 - 人物建模布料模拟,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:人物三视图建模方法、MD布料穿衣服、动画模拟、调整衣服UV人物场景OC渲染。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.继续上节课的讲解,将调整好的后缀为【FBX】动画文件导入到【C4D】软件中,具体如图示。
2.调整完成后,在右上角的界面中将模式调整为【Animate】,对动画的最终效果开始进行调整。
3.点击完成后,选择动画文件,在工具栏中点击【动画 - 添加运动剪辑片段】效果。
4.选择“两端”视频文件,将“鼠标”停留在边缘部分,调整【动画】的时长。
5.在【工具栏】中点击【导出文件】然后将导出的格式调整为【Abc】,然后设置【帧每秒的数值为:30】点击【确认】。
6.打开【MD 9】软件,将导出的【ABC】格式模型直接【拖动】到MD软件界面进行加载。
7.导入完成后,然后打开【用户自定义】设置,在面板中选择