本节课讲解C4D软件 - 人物建模布料模拟,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:人物三视图建模方法、MD布料穿衣服、动画模拟、调整衣服UV人物场景OC渲染。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.继续上节课的讲解,在【几何体】对象中创建【胶囊】,点击【黄色小点】调整“胶囊”的尺寸信息,具体如图示。
2.然后在上方的【工具栏】中,找到【对称】效果进行一个复制调整,具体如图示。
3.在【几何体】对象中创建【立方体】,点击【黄色小点】调整“立方体”的尺寸信息,在【工具栏】中,添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】。
4.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,点击【黄色小点】调整“圆柱体”的尺寸信息,然后在上方的【工具栏】中,找到【对称】效果进行一个复制调整,具体如图示。
5.在【几何体】对象中创建【圆环】,点击【黄色小点】调整“圆环”的尺寸信息,具体如图示。
6.在【几何体】对象中创建【角锥】,点击【黄色小点】调整“角锥”的尺寸信息,具体如图示。