那就开始今天的教程吧
1.本节课是定向视图和阶梯剖视图的案例讲解,核心知识点是视图读图和操作技巧,使用的软件是UG11。
通过本节课内容的讲解,帮助同学们了解局部视图的某一个定向方向,来表达产品的零部件的轮廓,和对于阶梯剖视图该如何去操作和处理的技巧。
2.有时候为了合理的使用图纸,基本视图不能按照配置关系来进行布置的时候,可以用向视图来表示,向视图是可以自由配置的视图,在相应的视图附近,
用箭头来指明投影方向,并且注上同样的字母。 当图纸或者是形状比较复杂的时候,可以采取六视图,增加仰视,右视,或后视图等等,
键槽在进行表示的时候单独加了视图A,A的方向是从下向上看所得到的视图,需要观察箭头的方向。
3.这张图由主视、俯视和左视所组成,在主视图的上方有一个φ30的孔,前面有宽度为70的台,单独的对于上面的凸台进行剖切显示,要增加一个方向,
此方向刚好垂直于凸台的上表面,并且命名为A,单独的画出其凸台的形状进行标识,宽度和到后面底面到中心的距离为50。
4.在画这张视图的时候,左下点需要有要点,在图的下端有红色的圆锥,它顶点位于φ30的轴心上,画一个中心线,然后约束圆锥的三角形的顶点,
也就是左侧高度和右侧高度的变化导致φ30的孔的轴心方向发生了变化,使圆锥顶点仍然位于孔的轴心上,可以通过约束来表达点在线上,
在制图的时候只需要将视图A绘画出来就可以。
5.点击制图环境,选择新建图纸页,使用标准模板,用A2的图纸先试一下,比例1:1,图纸页名称系统默认就可以,在基本视图里面把主视图摆放出来,
先选用要使用的模型视图,改成左视,再生成俯视,再点【反转投影方向】,所投影的方向出来是相反的,把图纸改成A1,在出向视图的时候,