那就开始今天的教程吧
1.本节课讲解的是旋转剖视和点到点剖视图的案例讲解,核心知识点是视图读图和操作技巧,使用的软件是UG11。
通过本节课内容的讲解,帮助同学们了解对于某些视图,该如何的去操作旋转剖视和点到点剖视的操作技巧。
2.【旋转剖】一般是用于两个相交的剖切平面,其交线应垂直于某一个基本的投影面,用两个相交剖切平面剖开机件的剖切方法,画剖视图的时候,
先假想按照剖切位置剖开机件,再将剖切平面剖开的倾斜部分结构及其有关的部分,绕着回转中心,也就是旋转轴,旋转到与选定的基本投影面平行后再投影。
案例是法兰盘,为了表达出键槽的孔深及其形状需要对它进行旋转的剖切,剖切位置是短的粗实线,从A进行剖切,经过最上面的圆剖切到旋转的中心点,
转的中心点是选的当前圆的正中心的位置,旋转到键槽的位置上,视图方向是从左向右进行观看,对于该旋转剖视图命名叫做A,剖切好的视图放入到左视图。
3.找视图的时候找A-A就可以,圆周上均匀分布了4个孔,A-A上端的孔为通孔,意味着4个孔都是通孔,要是凸会进行凸出的轮廓,下面的槽主视图当中有两条线,
外面有一个轮廓线,里面也有一个轮廓线,外轮廓的形状平行的画出辅助线,能够看出外轮廓的这个键槽是凸出来的。
4.将槽进行水平的延伸,能够观察A-A的这张视图上面并没有一个凸出的轮廓,此时在内部有一个通的键槽,说明整个外轮廓是凸出的,内轮廓是凹陷的,
从该视图当中,可以得到此键槽是一个通槽,旋转剖可以用于圆周上任意旋转的一个视图,对它进行剖切显示,这是旋转剖的优点。
5.拿具体的案例来进行讲解,这张图是皮带轮,先把主视图画出,针对于圆柱类的零部件或者是回转体类的,或者是泵类的一些零部件需要用到旋转剖视,
旋转的中心点选择的是圆心的位置,下面这张图是针对于皮带轮当中的键槽进行放大的处理,对于键槽的轮廓或者是任意的轮廓形状,它的形状比较小,
不方便读图,针对于某一个部位进行了局部放大显示,尺寸还是按照实际的尺寸进行标出。针对于旋转剖视的上端部位,因为它中间是一个V型带