那就开始今天的教程吧
1.这节课讲的是爆炸视图的创新案例的讲解,核心的知识点是视图读图和操作技巧,使用的软件是UG11。
通过本节课内容的学习,让大家了解画工程图的时候,装配图该如何去生成,和装配图生成三视图时候的一些方法和操作技巧。
2.爆炸视图就是将整个在画装配产品的时候的每个零部件,挪动其相对一些位置来产生爆炸。
打开UG,零部件是一个万向轮,把坐标系隐藏掉,第一个零部件是轮体,第二个零部件是轴销,第三个零部件是支撑板,上面零部件是短轴,
需要调到装配导航器当中,model1 3 4 5是所导入进来的模型文件,先将产品零部件进行绘画,在建模当中需要创建爆炸图。
3.在进入画工程图之前,先将产品零部件进行绘画,在建模当中需要创建一个爆炸图,第一种叫做主模型的模式,在组件环境下新建爆炸视图,名称系统默认,
需要在模型上面按鼠标右键选择【编辑爆炸】,或者选择它上端的编辑爆炸都可以,框选【自动爆炸图】,编辑自动爆炸的距离20,会自动的来进行爆炸出20的距离,
但是这种方式对于这类零件不太适合,建议还是手工的来生成的爆炸图。
4.先选择对象,再点击移动对象,三个坐标轴的箭头方向所代表的是移动,三个小球是代表三个轴方向的转动,把它每一个零部件拉到适当的位置就可以,
此时选择的是两个零部件,按住Shift键,再选择为【反选】,选择对象挪动出来。