本节课讲解3D Max软件 - 室内建模渲染系列课程 - 硬装鞋柜的制作,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开“工程文件”选择“鞋柜”模型根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.在【样条线】工具中创建一个【矩形】形状,然后在【修改器】面板中添加【挤出】效果器在【数量】面板中输入【400mm】。
3.选择创建好的立方体,在右侧的修改器面板中点击【颜色】色块,然后在面板中选择【灰色】进行统一。
4.切换到【CAD】软件,结合图纸的信息来讲解【柜门】的制作方式以及它的“难点重点”应该是什么。
5.在工具栏中点击【选项 - 导入】,然后选择【鞋柜】CAD 图纸,载入到软件界面中。