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仁厚教育
关注人数:4146
1.3DMAX+Vray-CAD图纸整理及3D界面优化
2.3DMAX+Vray-客餐厅户型的创建
3.3DMAX+Vray-客餐厅门窗的创建
4.3DMAX+Vray-客餐厅落地窗及吊顶的创建
5.3DMAX+Vray-硬装酒柜的制作
6.3DMAX+Vray-硬装鞋柜的制作
7.3DMAX+Vray-客餐厅场景细节的完善
8.3DMAX+Vray-客餐厅材质的赋予
9.3DMAX+Vray-材质的赋予及软装合并
10.3DMAX+Vray-相机的定位及运用
11.3DMAX+Vray-渲染模型图
12.3DMAX+Vray-环境光的创建
13.3DMAX+Vray-推光的运用
14.3DMAX+Vray-环境光的多种模拟形态
15.3DMAX+Vray-人工光的创建
16.3DMAX+Vray-补光源及降噪器的运用
17.3DMAX+Vray-渲染元素及PS快速修图
本节课讲解3D Max软件 - 室内建模渲染系列课程 - 相机的定位及运用,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开“工程文件”根据当前的效果来讲解案例的【灯光】布置以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.结合当前场景效果,可以大致分为“四个面”,如何通过最少的镜头看到最全面的视野,这里可以看到位置“3”的面是最适合放置摄像机的。
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