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仁厚教育
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1.3DMAX+Vray-CAD图纸整理及3D界面优化
2.3DMAX+Vray-客餐厅户型的创建
3.3DMAX+Vray-客餐厅门窗的创建
4.3DMAX+Vray-客餐厅落地窗及吊顶的创建
5.3DMAX+Vray-硬装酒柜的制作
6.3DMAX+Vray-硬装鞋柜的制作
7.3DMAX+Vray-客餐厅场景细节的完善
8.3DMAX+Vray-客餐厅材质的赋予
9.3DMAX+Vray-材质的赋予及软装合并
10.3DMAX+Vray-相机的定位及运用
11.3DMAX+Vray-渲染模型图
12.3DMAX+Vray-环境光的创建
13.3DMAX+Vray-推光的运用
14.3DMAX+Vray-环境光的多种模拟形态
15.3DMAX+Vray-人工光的创建
16.3DMAX+Vray-补光源及降噪器的运用
17.3DMAX+Vray-渲染元素及PS快速修图
本节课讲解3D Max软件 - 室内建模渲染系列课程 - 渲染模型图,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开场景文件,选择【摄像机】显示“照射范围”,根据线条的范围我们将“两个”门洞位置直接忽视,原因是两侧并没有特殊的功能。
2.打开【渲染设置】【快捷键:F10】面板点击【公用参数】选择【输出大小】设置【宽度分辨率为:1000*556】。
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