本节课讲解3D Max软件 - 室内建模渲染系列课程 - 客餐厅材质的赋予,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【渲染设置】【快捷键:F10】面板,然后在【渲染器】一栏中修改预设为【V-Ray渲染器】。
2.打开【材质编辑器面板】【快捷键:M】点击材质球“先”切换为【V-Ray材质球】,然后点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
3.“框选”模型,在右侧的修改器面板中点击【颜色】色块,然后在面板中选择【灰色】进行统一。
4.打开【材质编辑器面板】【快捷键:M】点击材质球“先”切换为【V-Ray材质球】,然后点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
5.再次选择材质球,点击【反射】通道调整【灰度颜色】,然后将【光泽度】设